短视频行业用户和内容的关系可能从最原始“生产”与“获取”,逐渐演变为颇具“共同进化”属性的强互动——“你推他看”的方式已显得守旧,用户试图参与筛选,甚至通过自己的点击和播放完成度等行为决定其他
VR行业发展受阻Vive对手强大,HTC未来发展仍有很多未知 除了市场份额,对于
据我所知